Goldstein

Mudanças em Goldstein
Denetol, Hammalahah e Világua

ENFRENTANDO DENETOL

• Ainda na Desolação de Evindael, em Irvair, os Cinco descem as escadas que levam à parte mais profunda da mente do antigo herói élfico; tremores leves começam a surgir.
• Lá, após abrirem um grande portão negro, eles encontram um imenso dragão dourado; a criatura, após se transformar em um elfo, revela ser a alma de Evindael, filho de Anleathar e Sundarnaxian.
• Os tremores se intensificam. Evindael revela que um intruso se aproxima: Denetol.
• Junto a um grupo de guerreiros, o antigo rei dos elfos rende os aventureiros. Após discutirem, Denetol leva a melhor. Junto a ele, partem Amlugdagnir e Evindael.
• Os Cinco retornam à cidade de Elathay. Lá, com o auxílio do Espelho das Dimensões, eles veem Auyule, primeiro observando Kris e depois Denetol. Após isso, eles partem para Solar d’Ouro.

REUNIÃO COM ELITH

• Chegando a Solar d’Ouro, os aventureiros logo se dirigem à Árvore Solar.
• Eles encontram Elith, contando-a tudo sobre o que aconteceu em Irvair. Impressionada, a rainha élfica promete fazer o necessário para conter seu avô. Em seguida, ela informa Atlas sobre a invasão de Hammalahah.
Rodolfo e Elith ficam a sós na sala de reunião. Ela o pergunta novamente se ele irá deixar sua vida de aventuras.
• Após discutir brevemente, Rodolfo concorda em parar. Ele conta sua decisão a seus amigos, que por sua vez mostram-se bastante decepcionados.
• Sem Rodolfo, o restante dos aventureiros partem para o porto de Solar d’Ouro, onde três embarcações os esperam. Com elas, os Cinco tentarão retomar Hammalahah.

RETOMANDO HAMMALAHAH

• Com a ajuda dos soldados de Elith, os aventureiros facilmente tomam Hammalahah do Drakkar Partido. Entretanto, quando o mago que comandava o grupo é assassinado por Falken, ele avisa os aventureiros: “o recado foi dado”.
• Passa-se um mês.
o Atlas recebe a fênix dos kahlakins como um presente de Elith. Com a criatura, o arcanista é capaz de ver uma ilha cercada por névoa a nordeste de Goldstein.
o Uma mensagem das Altas Montanhas chega aos Cinco; um patrulheiro de Baldur encontrou uma criatura portando a runa da Coroa em Világua.
o Um integrante da Rahkir surge em Hammalahah solicitando auxílio para resgatar seu mestre em Branden.
• Os aventureiros escolhem ajudar Világua.

INVESTIGANDO VILÁGUA

• O grupo composto por Kaleb, Nico, Beowulf e Jason é enviado para Világua.
• A primeira coisa que eles notam é a presença maior de guardas da região, a serviço da capital, do que a de guardas locais.
• Eles encontram Ogert, o patrulheiro anão enviado pelas Altas Montanhas.
• Ogert descreve a criatura que o atacou como algo muito parecido com um humano, mas com feições e olhos demoníacos.
• No dia seguinte, junto a Ogert, os aventureiros resolvem investigar os ermos próximos a Világua. Lá eles derrotam um grupo de humanoides similares ao descrito pelo anão. Os seres ostentam a runa da Coroa.
• De volta ao vilarejo, eles descobrem, após mostrarem os corpos dos seres, que alguns deles eram aldeões.
• O grupo vai para a Taverna do Moinho Congelado, onde descobrem que pescadores locais sofrem com o ataque de monstros chamados de Sahuagins. O templo de Világua, chamado de Templo do Quebra-Mar, está recrutando aventureiros para enfrentar as criaturas.
• No templo, os aventureiros, com exceção de Nico, conhecem Yri, uma clériga de Enit. Juntos, eles partem para uma praia onde os Sahuagins habitam. Durante o combate, um tubarão come o pé e parte da perna de Jason.
• Por fim, os aventureiros derrotam as criaturas e encontram alguns pertences valiosos em meio a uma pilha de pescadores mortos.

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